viernes, 29 de agosto de 2008
GUIA DE EXAMEN
Que es software
Que es hardware
Que es información
Que es código
Que es binario
Que es u byte
Que es una computadora
Que es una unidad de entrada
Que es una memoria RAM
Que es una unidad de control
Que es una unidad de salida
Que es una unidad central de proceso
Que es un bus
Que es una memoria ROM
Que es un procesador
Que es un puerto
Que es un ALU
Que es una super computadora
Que es un sistema operativo
Que es un lenguaje maquina
Que es un interprete
Que es un virus
Característica primordial de cada generación
GENERACIONES DE COMPUTADORAS
- Eran muy grandes.
- Ocupaban tubos al vació o bulbos.
- Ocupaban tarjetas perforadas.
- Cilindros magnéticos para guardar la información.
- Generaban mucho calor.
- Eran muy lentas.

2ª GENERACIÓN 1958 a 1964
- Transistores para procesar la información (redujo tamaño de computadoras).
- Lenguajes de programacion (COBOL Y FORTRAN).
- Se crearon las primeras mini computadoras.
- Surgió el concepto de red aun mas estructurado.

3ª GENERACIÓN 1964 a 1971
- Las computadoras cuentan con circuito integrado o chips. (debido a esto reducio su tamaño).
- Surge el MS DOS y Windows 3.0
- Division de arquitecturas.
- También surge el concepto de pc (computadora personal).
- Comparaciones entre MAC y MICROSOFT.

4ª GENERACIÓN 1971 a 1988
- Uso de microprocesadores.
- Guerra de marcas ( INTEL,HP, COMPAQ, LG).

5ª GENERACIÓN 1983 a la fecha
- MAC maneja 4 núcleos G5 y 2 GB.
- En a PC solo se cuenta con 2 núcleos y 1 GB de RAM.
- Sistemas expertos (tecnología de punta).
- Inteligencia artificial (programas de software y hardware que nos puedan imitar).
- Robótica (inventos de hardware que ayudan a minimizar tareas).
- Redes de comunicacion (uso del Internet).

ANTECEDENTES DE LA COMPUTACION
- La necesidad de contar.
- La invención del ábaco.
- La pascalina inventada por Blaise Pascal en 1622.
- Primera maquina analítica por Charles Babbage en 1823.
- La maquina de Hollerith ocupada para el censo de Estados Unidos en 1880 (ocupaba tarjetas perforadas).
- El telar de Jacquard (se ocupaba para hacer los diseños de las telas).
- En 1944 la Universidad de Harvad creo la Mark 1(calculaba parábolas).
- En 1947 ENIAC (operaciones matemáticas complejas).
- En 1949 UNIVAC, esta y las tres anteriores ocupaban tubos al vació o bulbos.
- EDVAC, eléctrica digital. (primera maquina comercial).
miércoles, 27 de agosto de 2008
LENGUAJES DE PROGRAMACION
- Según si nivel de abstracción
a) Lenguajes maquina: Son los escritos en lenguajes de instrucciones binarias (0-1).
b) Lenguajes de bajo nivel: Es por excelencia el código maquina ( pero ensamblados).
c)Lenguajes de alto nivel: Son fáciles ya que parten del lenguaje natural.
- Según su forma de ejecución
a) Lenguajes compilados: Son aquellos cuya función es traducir un programa escrito en un lenguaje que la computadora entienda. El programa desarrollado nunca se ejecuta si hay errores sino hasta que no haya.
b) Lenguajes interpretados: Son lenguajes que interpretan y ejecutan cada una de las lineas dadas por el usuario.
- Según su programacion
a) Por procedimientos
b) Por funciones
c) Tipo de lógica secuencial
d) Orientada a objetos
lunes, 25 de agosto de 2008
SISTEMA OPERATIVO
Funciones del sistema operativo:
- Gestión de memoria
- Gestión de entradas y salidas
- Gestión de archivos
- Detección de errores
Características de un sistema operativo:
- Proceso por lotes
- multitarea
- Multiusuarios
- Gestión de memoria virtual
- Interfaz de usuario
- Portabilidad
- Seguridad
SISTEMA DE MEMORIAS
Características mas importantes de la memoria:
- Capacidad
- Expansión
- Tiempo de acceso
- Ciclo de memoria
Tipos de memoria:
HARDWARE
Equipo periférico: Son todos aquellos dispositivos que forman parte de una computadora.
Dispositivo: Cualquier elemento de un sistema de computo.
Los dispositivos se clasifican según su uso en: entrada. salida. entrada- salida y almacenamiento.
Entrada: teclado, mouse, scaner, micrófono.


Salida: bocinas, monitor, impresora, plotter.


Entrada-salida: teléfono, módem, unidad cd, unidad 3 1/2, fax, puertos, unidad zip.

Almacenamiento: memorias flash, USB, disco duro, cd, disco 3 1/2, memoria de teléfono , unidad zip.
viernes, 22 de agosto de 2008
FUNCIONAMIENTO DE UNA COMPUTADORA
UC: Unidad de Control, es donde se guarda temporalmente la información manejada por el CPU.
ALU: Unidad Aritmética- Lógica, se encarga de ejecutar dichas instrucciones.
RELOJ (pila): Determina la velocidad de transferencia de un dato entre dos dispositivos.
BUS O CANAL: Medio físico a través del cual se comunican entre si todos los componentes de una computadora.
COPROCESADOR: Es una central multiusuario.
MEMORIA: Es un elemento donde se almacenan los datos y los programas en ejecución, donde se pueden recuperar, grabar y borrar información.
miércoles, 20 de agosto de 2008
CONCEPTOS BASICOS
COMPUTACIÓN: Se refiere al estudio científico que se desarrolla sobre sistemas automatizados, manejo de información, lo cual se lleva a cabo a través de herramientas de la tecnología de información.
DATO:Unidad mínima de información.
INFORMACIÓN: Conjuntos de datos que están organizados y tienen un significado.
SISTEMA DE INFORMACIÓN: Es un sistema de objetos, personas, etc; que procesan datos y la información de alguna institucion con procesos automatizados.
BIT: Es la unidad mas pequeña de datos. Cada bit tiene un valor de 0-1.
BYTE: Conjunto de 8 bits, que representa un carácter.
PALABRA: Conjunto de bytes que interpreta la maquina.
COMPUTADORA: Maquina capaz de introducir datos datos, procesarlos y dar un resultado óptimo.
SISTEMA: Conjunto de partes o elementos interrelacionados para lograr un objetivo en común.
HARDWARE: Abarca las partes físicas de una computadora.
SOFTWARE: Es la parte lógica de una computadora (programas)
DISPOSITIVOS: Aparato, mecanismo o un elemento de un sistema.